よくある質問Q&A
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戦闘時にそれぞれ能力値が修正されます。具体的には、下記の通りです。 突撃 : 攻撃力↑ 防御力↓ 防御 : 防御力↑↑ 攻撃力↓ ヒットアンドアウェイ : スピード↑↑ 攻撃力↓ 狙撃 : 命中率↑↑ 防御力↓ 捨て身 : 攻撃力↑↑ 防御力↓↓ 見切り : 回避↑↑↑ 攻撃力↓ 全弾放出 : 攻撃回数×2 消費EN×2 |
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熟練度です。相手の強さの目安となりますが、たまに嘘の表示もあります。 F→E→D→C→B→A→S→SS→SSS→ACE→NTの順に上がります。 |
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AT.GD.SP.HITのステータスが戦闘後損傷すると修復する事は出来ません。HPやMPなどは修行コマンドによって増やす事は出来ます。 |
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職業と乗り物名は、熟練度D(敵を100回大破する)以上&所持金5万R以上で出現する 「ガタリの啓示」によって変更する事は可能です。 また、キャラ名とパスワードの変更は「特殊」の「ID変更」で可能です。 手数料として10万R必要です。 パスワードは他人に絶対に知られないようご注意ください。 特に、学校やお店など自分のPC以外で遊んだ後は必ずクッキー(cookie)の削除を行なってください。 詳しい方法はサポートBBSをご覧ください。 |
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亡命は成功すると亡命先での階級は傭兵となります。失敗した場合も若干降格します。 内乱は成功すると国王や隊長に、失敗すれば村人Bに降格となります。 |
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レベルアップ時に現在の職業を中心として上がっていきます。例えば職業が戦士の場合レベルアップ時には高確率でAP(アタックポイント)が上昇し、他のステータスが上がる確率はかなり低くなります。 職業で何が上がりやすいかは自分で探してみましょう♪ |
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何度か相手を大破させると階級は上がりますが、逆に大破させられたときは階級が下がります。 またリアルタイムで戦闘している為知らない間に誰かから攻撃を受け大破してしまったりするとその分階級が下がっています。 |
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ステータスのランクは数値をランクとして表示しているので、上昇しても表示が変わらない事がありますが、実際には数値は上がっています。何度か上昇するとランク表示も変わります。 |
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熟練度はあくまでも他のプレイヤーから見た時のその乗り物の強さの目安です。熟練度が高くても乗り物性能が上がるわけではありません。 敵の乗り物を100回大破させるとランクが1つ上がります。熟練度がD以上になると「ガタリの啓示」を受けることができます。 |
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レベルの上昇とともに次第に増えていきます。 |
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戦闘はすべてリアルタイムで進行します。あなたがログインしていない時でも、他のプレイヤーからは対戦相手として戦闘が可能です。LAST BATTLEの欄に最後に行なった戦闘が表示されるので確認してください。 お金を支払えば宿屋で一気に回復することもできます。 |
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性格の一つで、覚醒すると一時的に強くなります。覚醒が終わるとランダムに性格が変ります。 覚醒になる条件はありません。ランダムに覚醒します。気長に待ちましょう。 覚醒すると「ガタリの啓示」で覚醒時でしかGETできない特殊なアイコンに変更できます。 |
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部隊作成は騎士団長以上の階級が必要です。建国には階級制限はありません。資金さえあればいつでも建国できます。 ただし、現在の国の数が最大国数に達していると建国できません。 |
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国籍がある場合、戦闘終了時に自動で国費が増えています。「支配」で制圧しても増えます。 |
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部隊の解散は国王が特殊コマンドから行なわない限り無くなりません。 |
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あなたの所属していた国が滅亡している可能性があります。または国王であった場合は誰か別の人物に内乱を起こされた可能性も考えられます。どちらの場合も歴史に記録されるので確認してみてください。 |
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国王と部隊長が使える機能です。最大2国まで同盟を結ぶ事ができます。 同盟国同士では戦闘しても相手を大破させません。(HPが1残る) 同盟国が戦争の時は援護して敵国の要塞を攻撃できます。なお、敵国からは同盟国の要塞を攻撃出ません。 |
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購入時の3分の1です。武器レベルが高くても売却価格は変わりません。 |
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戦闘をすれば、装備中の武器に経験値が入ります。一定の経験値がたまればレベルが上がります。 |
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わずかに攻撃力が上がります。命中率に影響はありません。 |
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ダメージを与えられなくても一定確率で相手を戦闘不能(大破)にする効果です。 武器の効果は他に防御力がUPする「GDUP」と、すばやさがUPする「SDUP」があります。 そして入手困難の武器の中には、相手の乗り物のステータスを下げてしまう恐ろしい武器も存在します。 |